Et là, c'est le drame ! Ils confondent deux mots et perdent des centaines de milliers d'euros.
Comment une entreprise a payé 3 millions un jeu sans intérêt pour sa cible.
Si ça c'est pas un teasing de malade...
Plusieurs grosses marques (tertiaires) ont lancé récemment un metaverse... (jusque là, c'est ok)
... sous forme de jeu vidéo.
Et ils ont confondu gamification et gaming.
La démarche marketing a dû être la suivante :
- On veut rajeunir notre cible (Ils veulent tous rajeunir leur cible)
- On va toucher la communauté des g…